sabato 21 aprile 2012
sabato 14 aprile 2012
sabato 7 aprile 2012
sabato 31 marzo 2012
giovedì 29 marzo 2012
Gold
Un altro post dedicato ad un altra web-series che mi è piaciuta molto, completamente diversa da quello a cui ci avevano abituato quei mattacchioni della Deadman Production.
Gold, ovvero "oro" in inglese, riferito alla moneta di scambio per eccellenza dei giochi di ruolo fantasy (ma che ve lo dico a fare), è una miniserie di sei episodi, una sola stagione, intitolata Night of the Zombie King, che narra le gesta di un gruppo di giocatori di ruolo, e delle loro sessioni al tavolo (qui non si entra nel mondo fantastico dei PG come in The Gamers), per prepararsi al celebre World Goblins & Gold Role Playing Game Championship, ovvero il campionato del mondo di GdR. Si avete capito bene, nel mondo alternativo dove si svolgono gli eventi della serie, essere giocatori di ruolo è uno sport vero e proprio con tanto di tornei mondiali e squadre professioniste.
La serie vedrà Jamison "Jaz" Colier, ex capitano di una squadra del WG, tornare dopo quindici anni nella sua città natale dove viene convinto da un gruppo di vecchi amici a giocare con loro...
Non vi dico altro perchè la serie merita di essere vista, sia perchè è una bella serie, ben girata e recitata, sia perchè è totalmente gratuita, in più i temi trattati sono cari a tutti gli amanti dei GdR che sono "vecchiacci come me" (nella serie il torneo mondiale non riesce più a interessare la gente e di conseguenza questo sport è in declino, specialmente tra i giovani, vi ricoda qualcosa?)
La serie potete trovarla nel sito uffciciale QUI
Nel sito potete anche acquistare un DVD con tutti gli episodi completi (con circa 75 minuti in più) e altre cosucce. Magliettine varie (bellissima quella do you not speak common?) e un gioco di carte della serie.
E ricordatevi questa è la vita, tirate i danni.
A presto!
lunedì 27 febbraio 2012
Sta per nascere una nuova realtà editoriale
Ovvero Origami Edizioni
Mi accingo a scrivere quello che diventerà il primo post della serie Origami Edizioni, una realtà editoriale di cui faccio parte.
Origami sarà un nuovo editore di Fantasy, Horror e Fantascienza che si affiderà al formato elettronico ed ad un proprio sito internet per la sua distribuzione, che si occuperà solo di questi tre generi ben specifici e che, oltre ai romanzi, punterà molto su racconti brevi, narrativa interattiva (ovvero piccoli giochi di ruolo) e graphic novel.
Vi rimando alla pagina di Origami Edizioni per avere più informazioni.
A presto!
giovedì 9 febbraio 2012
DM Magazine N° 38
Disponibile il numero 38 di DM Magazine, la rivista specializzata nel retrogaming. In questo numero l'editoriale (del sottoscritto) ci parlerà della corrente che sta invadendo un po' dappertutto il mondo dei GdR, ovvero la Old School Renaissance. Di seguito due interessantissimi articoli su due giochi usciti da poco che fanno parte di questa corrente, stiamo parlando di Dungeonslayer e La Marca dell'Est. Ciro Alessandro Sacco ci parlerà di Designers & Dragons, manuale per tutti gli appassionati della storia dei giochi di ruolo (e dei suoi retroscena). Giammateo Tonci e Mauro Longo invece ci parleranno rispettivamente di Monsters! Monsters! e di Maelstorm due giochi di ruolo rispettivamente della fine degli anni '70 e dei primi anni '80 che sono praticamente sconosciuti ai più. Concludiamo con un piccolo ricordo a Jean Wells (spentasi purtroppo il 25 gennaio), perchè ci sembrava giusto ricordare un autrice che con il suo lavoro in TSR ha contribuito a dare il via al fenomeno D&D in Italia. La rivista, come d’abitudine, può essere scaricata gratuitamente su Lulu.com
A presto!
sabato 28 gennaio 2012
Journey Quest
Ieri notte mi è capitato per caso di riguardarmi questa miniserie, uscita nel 2010, e mi sono sorpreso di quanto simpatica e ben girata fosse. La prima volta che la vidi non ci prestai la dovuta attenzione (non erano nemmeno usciti tutti gli episodi) liquidandola come una trovata divertente dei ragazzi che fecero The Gamers.
Partiamo dal principio; se non conoscete "The Gamers", o non siete giocatori di ruolo, o non siete giocatori di ruolo abbastanza nerd (e quindi non meritate l'appellativo di giocatore di ruolo), o non possedete un PC (e quindi non mi capacito di come stiate leggendo questo post) o siete degli alieni. In un qualunque di questi casi cerchiamo di porre rimedio.
Nel 2002 un gruppo di ragazzi decide di fare un piccolo cortometraggio amatoriale, con circa zero soldi e con tanta buona volontà. Il film passa dalla realtà alla finzione continuamente, con gli attori che interpretano sia i giocatori al tavolo, che i loro stessi personaggi in game, e cerca (riuscendoci) di mettere insieme tutte quelle situazioni comiche che si creano attorno ad un tavolo mentre si gioca ad un gioco di ruolo (D&D).
Il cortometraggio è un successo, viene proiettato spesso alle Con e anche in Italia, grazie prima al passa parola nei vari forum di D&D, e poi, sopratutto, dall'arrivo di Youtube (nel 2005) incomincia a girare come una piccola leggenda tra gli appassionati di GdR.
Nasce la Dead Gentlemen Productions.
Nel 2008 esce il seguito, "The Gamers - Dorkness Rising". Questa volta con un budget più alto, con meno improvvisazione, qualche effetto speciale e decisamente un miglior girato, i ragazzi della DGP riesco a creare un degno proseguo del predecessore, facendo felici l'ormai stuola di fan che il primo film si porta dietro.
Arriviamo a Journey Quest. Grazie all'ormai cosolidata forza di youtube nel panorama internet, la DGP decide di spingersi oltre, creando una miniserie in sette episodi di circa cinque minuti ciascuno. La serie non passa più da realtà a finzione, svolgendosi in un mondo fantasy con eroi e mostri (ma lascia intendere sempre che si sta dentro ad un GdR), gli effetti speciali sono tanti, la qualità del girato e ancora superiore, anche la maggior parte degli attori è cambiato.
Si fa tutto in grande (e bene), con un sito dedicato alla serie, locandine e un trailer.
E' un altro successo?
Per quanto mi riguarda decisamente si, la serie è divertente, non stanca, è girata bene e anche la recitazione non è male. I ragazzi della DGP stanno racimolando di soldi per fare un eventuale seconda stagione, quindi chiunque volese dare una mano con una donazione, è ben accetto.
Chiudo qui lasciandovi la prima parte delle altre due perle della DGP entrambe sottotitolate in italiano.
The Gamers
The Gamers - Dorkness Rising
The Shadow!?
P.S. mi dicono che il finanziamento è andato a buon fine, ci sarà una seconda stagione di dieci episodi e probabilmente anche una terza!
martedì 17 gennaio 2012
Donjon - ovvero, un bel po di risorse
Girovagando per la rete si trovano sempre siti interessanti...
Ed ecco che durante una notte lunga e tempestosa mi sono imbattuto in un sitarello niente male, niente commenti, niente publicità, solo l'essenziale, ovvero roba utile.
Donjon è infatti un sito dove potete trovare dei piccoli programmi, usabili direttamente online, che possono rendervi la vita più facile sia che siate PG, ma sopratutto se siete DM.
Un semplice lanciatore di dadi, un creatore di mondi frattale, un fantasy name generator, ecc, tra cui roba utile per AD&D, D&D 3° ed. (o comunque qualsiasi cosa d20 system) e D&D 4° ed.
La cosa che più mi è piaciuta in assoluto però è il generatore automatico di dungeon fatasy, utile per qualsiasi avventura fantasy a prescindere dal sistema di gioco.
Le opzioni che trovate sono tantissime, dal numero di stanze e dimensioni delle stesse, al fatto che siano più o meno speculari, al fatto di avere corridoi lineari o labirintici, da cui si accede tramite uscite laterali o scale ecc.
In più corredato da una bella grafica (anche questa personalizzabile) molto Old School (visto che in questo periodo siamo in tema!).
Che altro dire? Provatelo!
a presto.
martedì 10 gennaio 2012
Old School Hack
Ovvero, torniamo alle nostre radici... ma facciamolo con un po' di stile in più!
Chi bazzica nei forum di GdR americani già lo conosce, sto parlando di "Old School Hack", ovvero un gioco di ruolo che fa parte di quel filone di GdR che vogliono recuperare i vecchi fasti del gioco di ruolo ai suoi albori.
Ma diversamente rispetto a quello che fanno i "retrocloni", cioè prendendo sistemi e meccaniche pari pari a quelle del passato (come ad esempio Labyrinth Lord o Le Marche dell'Est), OSH fa parte del filone che utilizza sistemi e meccaniche "nuove" per riproporre uno "stile" vecchio.
Qualche giorno fa è uscita la versione italiana del gioco, grazie ai ragazzi del forum The Roaring Old Schoo che così ci fanno un bel regalo per il nuovo anno.
Il file lo potete scaricare da questa pagina QUI
Ho finito di leggere il gioco poco fa è mi è sembrato molto carino, sicuramente lo farò provare tra qualche mese al mio gruppo (i duri e puri di D&D) come diversivo alla nostra attuale campagna.
Forse l'unica piccola pecca che gli si può trovare è il fatto che l'impaginazione originale l'ho trovata molto più leggibile e meglio stampabile, ma magari è un gusto personale.
Nel frattempo, come dice l'autore, sembra che questo manuale sia solo il primo di una trilogia (qualcuno ha parlato di scatola rossa, scatola blu e scatola verde?) che espanderà ancor di più il gioco mantenendolo però coerente con lo stile che vuole proporre.
Buon nuovo anno e buon gioco a tutti!
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