Visualizzazione post con etichetta New BASIC. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta New BASIC. Mostra tutti i post

domenica 16 marzo 2008

New BASIC - Sword and Sorcery






Come promesso un po di tempo fa, ecco arrivare il modulo aggiuntivo per ambientazione generica Medievale/Fantasy, creata per il mio sistema di gioco.

Il lavoro è una prima stesura, non ancora playtestata, ma credo che sia abbastanza completa.

Il modulo presenta:

Una nuova caratteristica, il mana, presente in tute le persone ma più sviluppata in alcune.

Nuove professioni, per l'esattezza il guerriero, l'assassino, il mercante, il marianio, il cacciatore, il sacerdote, il mago, il cantastorie, il nobile, il ladro, il brigante e l'artigiano. Oviamente tutte opzionabili, come al solito.

Nuove abilità come leggere/scrivere, magia del flusso, magia dell'anima, magia divinatoria, magia elementale.

Un capitoletto dedicato a regole più precise su movimento, combattimento e danni.

Un capitoletto sulla magia.

Il tutto scaricabile da qui: http://www.davelamorte.it/beld/New_BASIC_Sword_and_Sorcery.pdf

Spero possiate aprezzarlo e ovviamente invito tutti a testarlo con i propri gruppi di gioco e aa mandarmi i loro consigli/ pareri/ insulti, sarò più che lieto di inserirvi tra i credits del gioco.

giovedì 28 febbraio 2008

In cantiere...






Si, lo so che fa molto ingegnere il titolo, ma a un mese dalla tesi, la situzaione di accavallamento dei pensieri è totale.

Col poco tempo a disposizione in questo periodo, l'unica cosa che posso fare è mettervi a conoscenza dal lavoro in corso sul New BASIC, ovvero un modulo aggiuntivo per ambientazione generica Medievale/Fantasy.

Il lavoro comprenderà, nuove possibilità date dal combattimento, inserimento delle regole sulla magia, e piccole aggiunte per rendere meglio il sistema New BASIC in un ambiente specifico.

Le regole sono di aggiunta, non di sostituzione, (impostazione prioritaria nella creazione del mio sistema di gioco), spero di farvelo leggere presto, se qualcuno poi avesse sempre voglia di leggere il regolamento base (scaricabile a lato) e volesse darmi eventuali consigli o semplicemente commenti è sempre il benvenuto.

a presto!

sabato 9 febbraio 2008

New BASIC





Il New BASIC è un gioco di ruolo universale, è pesato per essere un semplicissimo sistema di regole per giocare qualunque ambientazione. Come molti giochi di ruolo universali questo è solo un modulo introduttivo che illustra le regole fondamentali del sistema, in futuro è probabile che verranno introdotti moduli specifici per alcune ambientazioni con regole che andranno ad integrare quelle qui presentate. Se hai già sfogliato il modulo avrai sicuramente capito a che sistema di regole mi sono ispirato, il BASIC, sistema di regole della Chaosium che ha fatto diventare famosi giochi di ruolo come Il Richiamo di Cthulhu, Stormbringer e Runequest. Ho apprezzato molto questo sistema ma ho sempre trovato che dovesse essere limato per poter stare al passo con i tempi e soprattutto essere snellito pur mantenendo intatto il suo sistema di regole fondamentale.

Ho provato a farlo e quello che state per leggere è il risultato.

Per chi è pensato questo Gioco di Ruolo!?!

Questo sistema di regole è pensato fondamentalmente per due tipi di giocatori; quelli alle prime armi, che hanno bisogno di un regolamento facile da ricordare e veloce, e giocatori, ma soprattutto master, che ormai, per lavoro o altro, non hanno molto tempo libero e a cui serve sempre un regolamento con le caratteristiche di cui sopra. Se siete un altro tipo di giocatore probabilmente troverete questo regolamento quasi “banale”, ricordatevi che comunque potrebbe essere una buona base per aggiunte fatte in casa da voi, io consiglio comunque di provarlo visto che come padre a un sistema conosciuto da più di 25 anni.

Potete scaricarli qui: http://www.davelamorte.it/beld/New_BASIC.pdf

Ringrazio anticipatamente chiunque abbia volgia di provare (o almeno leggere) questo sistema!

Aspetto le vostre critiche e commenti!