domenica 27 aprile 2008

Mentre aspettiamo la 4° ed. ...







...giochiamo a D&D miniatures!

Visto che da pochissimo è uscito il nuovo starter set e la nuova serie di miniature con il nuovo regolamento aggiornato all'ultima edizione del GdR.

Era un bel po di tempo che non giocavo a D&D miniatures, forse per i troppi impegni, forse stanco delle milioni di mini che si erano accumulate nel tempo e di cui non conoscevo minimamente le singole regole. Questa nuova edizione, che azzera il tutto, è l'occasione buona per ricominciare, sopratutto per chi ancora questo gioco non lo conoscesse e fosse stato sempre titubante a provarlo.

Ieri ho fatto la mia prima partita e devo dire che ne sono rimasto contento, ho aquistato uno starter set e una paio di booster, quindi avevo un po di scelta sulle mini, ma andiamo con ordine.

Lo starter set ora prevede 5 mini fisse, due tabelloni stampati fronte/retro, un d20, segnalini e manuale. A parte la scelta di tenere le mini fisse (che non mi aggrada particolermente) devo dire che è un ottimo "Starter" davvero, a tutti gli effetti, si può comprare e giocarlo subito, dopratutto per via del nuovo regolamento.

Già! il nuovo regolamento, quello che ha fatto storcere il naso a un buon numero di vecchi giocatori (ed effettivamente almeno su un motivo sarei d'accordo) è in realtà un punto di vera forza per la nuova edizione, snello e rapido, ha bisogno di pochissimo rodaggio e sopratutto non si ha bisogno di averlo sempre sotto mano per controllare ogni minima cosa. Molte vecchie regole (io le chiamerei restrizioni) che imponevano alcuni atteggiamenti in gioco sono stati del tutto eliminati e ora è tutto molto più libero, per chi come me è un tipo che vuole aprire una scatola, mettere in sieme alcune mini e giocare non può che far piacere. Alcuni accusano il nuovo regolamento di essere troppo semplicistico (io non considero il "semplicistico" sinonimo di banalità), sicuramente avrà fatto rabbia una cosa, il fatto di non poter utilizzare le vecchie mini (se non una ristrettissima cerchia) nelle partite, ma guardate il lato positivo, le potrete sempre usare per la nuova edizione di D&D!

In generale comunque le nuove mini sono esteticamente più curate, date un'occhiata alla foto(anche se alcune sono ritoccate da me) e mi sembrano anche di una plastica un po più rigida e finalmente hanno capito come proteggere adeguatamente quelle parti delle miniature che tendevano a deformarsi quando conservate (leggasi accatastate) tutte in sieme.

Il prezzo non è eccessivo, quindi vi consiglio di fare qualche partita!

martedì 22 aprile 2008

Non Cedere al Sonno


















Mica facile, risponderei, dopo essere tornato da un viaggio di 10 ore in cui o preso tre aerei!

Eppure, tornato in Italia, scioccato da tutto questo viaggiare e fusi orari, ho fatto un giretto tra i vari siti di GdR per vedere se sono ancora legali (si sa; col nuovo governo potrebbe succedere qualunque cosa), e ho trovatato qualcosa che mi ha incuriosito parecchio.

qui il sito in questione: http://www.janus-design.it/

mi sono informato un po in giro e a quanto pare dei ragazzi italiani hanno deciso di riproporre nella nostra lingua uno di quei GdR "indie" (orami questa parola è abusatissima) già molto aprezzato oltreoceano, ovvero Don't Rest Your Head, un gioco di Fred Hicks (http://www.evilhat.com/home/).

Premetto che i cosidetti giochi Indie non mi hanno mai ispirato e che reputo i così detti narrativisti delle vere e proprie cioffecche. Eppure, sarà il sito veramente accattivante, questo mi ispira parecchio, sarà che da quel che dice il traduttore il gioco prende le atmosfere di
Dark City, Nessundove, la Doom Patrol di Grant Morrison e Midnight Nation, tutta roba veramente intrigante e di cui sono appassionato.

Il gioco verrà presentato alla
AmberCON e per quel periodo ci si apetta un sito che, oltre alla presentazione, esponga notizie più interessanti sulle meccaniche e feeling del gioco.

domenica 6 aprile 2008

Game Master Magazine










Erano due settimane che non mi facevo sentire (lo so che non sentivate la mia mancanza! ma almeno fate finta!), colpa della tesi; ormai do la colpa alla tesi da sei mesi per qualsiasi cosa, e ci sta.

visto che ho un ritaglio di pochi minuti vi posto un mio parere/consiglio (leggasi: fate un po quello che vi pare), su una rivista molto interessante che ormai compro da qualche tempo in maniera un po a singhiozzo (nel senso che la prendo solo se c'è qualcosa che mi interesa), ovvero GMM.

Trovo questa rivista estremamente interessante non tanto per gli articoli contenuti, che comunque sono interessanti e piacevolissimi da leggere, ma sopratutto per la mole di allegati che distribuisce in quasi ogni numero dedicati al mondo del Gioco di Ruolo.

mai mi era capitato di trovare un intero GdR completo (stormbringer) come allegato a una rivista, ne tanto meno ben tre moduli dedicati a Il Richiamo di Cthulhu o al vecchio e amato Cyberpunk 2020. Beh! mai anche perchè mai esisteva una rivista specializzata nel settore (vabbè c'era Caos un tempo, ma stiamo parlando di eoni fa... dove anche la morte può morire... ecc. ecc.). Sicuramente per chi è della vecchia guardia, ma anche della nuova e vuole provare qualche bel vecchio moduletto, non può lasciarsi sfuggire alcuni numeri molto interessanti, io vi consiglio ad esempio:

Il N° 5 con in allegato il GdR Stormbringer
Il N° 8 con il modulo Ciak! si gira, una serie di avventure per Cyberpunk
Il N° 10 con il modulo Effetto Notte, il seguito del modulo del numero 8
Il N° 12 con il manuale del Basic
Il N° 13 con ben 3 moduli per il Basic

speriamo che i prossimi numeri presentino un bel po di materiale vecchio da riassaporare.

Io, fantasticando, mi immaginerei benissimo un bel manuale di Lex Arcana e successivamente qualche bel moduletto tipo Cartago. Sapete come dice il proverbio; stai bene attento a quello che desideri perchè potresti ottenerlo!.

... Speriamo!